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go语言编程性能优化都包含哪些内容
2019-07-24 23:45

性能优化对于大多数的程序员来说都是需要重点关注的。而今天我们就一起来了解一下,go语言编程性能优化都有哪些方面的内容。

go语言编程性能优化都包含哪些内容

什么是指针?

指针底层代表的就是内存地址,指针解引用可以访问到内存存储的具体数据值。

应用指针之后是如何起到性能优化作用的?

函数调用时,变量传递实际上是将变量重新复制了一份,传给函数。多数情况下,指针都要比变量本身占用更小的空间。

通常,指针大小和系统的架构体系保持一致。32位系统就是32bit,64位系统,即是64bit大小。像bool、float等标量类型,占用的空间都小于等于指针;而多字段的符合类型,指针占的空间更少。

所有,我们的想法就基于复制指针比复制原值更高效。一定程度上,这样想没问题。但是性能问题涉及广泛,除了复制成本之外,还有很多因素要考虑。

指针是否会对性能产生负面影响?

会。主要出于两方面的考量:

解引用虽然耗能很小,但积少成多,不得不虑。

通过指针共享的数据,是放在堆上的。堆数据的清理是GC负责的,这也会产生开销。随着堆上数据增多,GC的工作量变大,对项目的性能影响也不容忽视。

堆与栈

堆和栈是两个让人头疼的概念,但是我们不得不直面它们。我在这尽量用简短的篇幅讨论完。如果没能快速理解也没关系,我曾经也没能很快理解。

栈:函数局部空间

每当函数被调用,都会分配一块栈空间来存储函数局部变量。函数占用的栈空间大小在编译时已经确定。函数返回时,这块空间就给下一个函数调用使用了,也无需立刻清理。虽然这个分配和使用过程要耗费资源,但相对来讲,消耗很小。

堆:共享数据空间

如上所述,函数返回后,局部变量会被销毁(译者注:空间被复用或者彻底回收,局部变量不再存在)。如果返回是非指针变量,返回值会被复制给调用者,存在于调用者的栈空间中。

但是,如果返回的是指针(译者注:也就是函数局部空间的地址),指针指向的数据就要保存在栈空间之外,这样才能保证函数返回后,数据仍然可以访问。这就是堆的用处。

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